李浩宇毕竟经验丰富。

  他也知道该怎么带新人,尤其是像马东这样的职场新人。最重要的是让他有事情可干,李浩宇开始给马东讲解起公司的愿景。

  重点给他安排了一下。

  马东接下来的工作内容,需要注意的地方。

  其实简而言之就是一句话。

  李浩宇所有的编程工作,都移交给了他。

  马东听着都开始坐不住了,屁股都开始扭动起来。别看李浩宇说得这么多,其实只要当作耳旁风就行。

  马东还是吃亏在,他没有什么职场工作经验。

  所以才会被李浩宇给轻易唬住。

  好的程序员,其实只需要坚持两点就够了。

  第一是要持续学习,保证技术上不要掉队。

  现在互联网技术的更新换代太快,不断的保持学习才是程序员安身立命的根本。

  这就是为什么许多互联网大厂,都被会把三十五岁以上的程序员裁掉的原因。因为随着年龄的不断增加,他们的学习能力确实跟不上了年轻人了。

  第二个要求就更简单了,那就是要耐操。

  程序员真的很苦逼,制定框架、开发、联调、提测、解决线上问题。

  这个过程和老板、产品经理、测试、运维都会有撕扯,一旦不耐操很容易陷入情绪中,让沟通交流变得不顺畅。

  尤其是产品经理,简直是程序员的天敌。

  他们偶尔会假传“圣旨”拿着鸡毛当令箭,他们还会临时改变需求,甚至会盯着程序员加班。这种行为可恶吗?

  的确可恶,但完全不忍耐肯定不行。

  所以程序员具备一定耐操度是必需的。

  李浩宇看着眼前战战兢兢的马东,还是忍不住感叹。小伙子还是嫩了点,在职场里一味的忍耐也是行不通的。

  在确定自己坚持是对的情况下。忍无可忍之际,就无需再忍,学会适当的表达自己的观点也是非常必要的。

  什么时候马东敢当着他的面拍桌子的时候,马东就可以出师了。那个时候的他,也可以算是一个合格的游戏制作人了。

  还是要慢慢调教一番才行啊!

  李浩宇这也算提前锤炼一下他,让他体验一下职场的艰辛再说。不然马东这么年轻,如何能带领好一个团队。

  又怎么能服众?

  李浩宇自己也当过很多年老板了,他早就不是当初那个热血少年了。员工就得物尽其用,好好压榨一番才行。

  “这个音乐库你再重新优化一下。”

  “运行代码你再测试一下,不要出什么岔子。”

  “最后你再设置一下断点,完成最后的调试程序。”

  李浩宇在马东背后指点江山。

  他心安理得的摆出老板的架势。

  马东现在反倒不紧张了,他是一个技术宅男让他搞社交也许一团糟。但是回到自己擅长的编程领域。

  这简直不要太轻松了。

  他反而显得如鱼得水,键盘敲得飞起,他甚至没花多长时间,就把困扰李浩宇许久的技术难题给解决了。

  这让马冬身后的李浩宇忍不住汗颜。

  他现在的编程水平,还真的是拿不出手。他做《2048》和《别踩白块儿》,这种简单的休息小游戏还看不出来。【1】

  【6】

  【6】

  【小】

  【说】

  但要是难度再提升一点。

  李浩宇就只能抓瞎了。

  不过这也没事,他没有技术但是有钱啊!

  他只需要把最好的技术人才,统统招到蜗牛公司的旗下就够了,然后开发出最卖座的游戏,给他们发奖金就行了。

  这才是一个合格的游戏公司老板。

  应该做的事情。

  …………..

  两个小时后,所有程序上的问题都被马东解决了。马东又看了一眼后台代码,确定没有什么大问题了。

  他才对着李浩宇说道,“老大,你交给我的任务,我全都处理好了,你看看哪里还需要改进一下。”

  李浩宇没有随便回答马东,技术是他的劣势。

  如果李浩宇连看都不看就回答没有问题,就显得他不够严谨甚至还有点轻浮,很容易破坏马东心里他伟岸高大上的光辉形象。

  但要是他直接否决,或者什么也不说的话。

  显得不够重视他的工作成果,还容易挫伤马东的工作积极性和本就脆弱不堪的自尊心。

  他越是这个时候,李浩宇就更不能露怯了。于是李浩宇在电脑前,装模作样检查了代码老半天,他才缓缓点头。
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